#快讯#高通于GDC 2019 中展出多项移动VR 新技术与应用

芯片龙头厂商高通 这次在GDC并不是展出手机,而是有关游戏的新应用,包含了无线VR 应用、手机与AR 的结合等等,由于是闭门Demo ,一般人没机会一窥究竟,为大家做简单介绍。

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大家都知道高通是以手机芯片为主,为什么会参加GDC 这类游戏开发大会?主要就是目前世面上几乎所有的一体机(Standalone VR)都是使用高通的芯片,所以高通也是Vive Wave 的重要合作伙伴:

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其中当然也包含了HTC 的一体机Vive Focus:

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这次高通展出一个有趣的新技术,就是透过高通的无线传输技术将家中远端的PC VR画面传输到另一端的一体机中,达成一体机也能有PC 端VR 的高品质画面:

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听起来好像有点耳熟,因为之前HTC在MWC中就已经展出以5G的速度进行Cloud VR(也是透过一体机远端连到伺服器串流VR画面)的技术,不过实际体验HTC的效果比起高通好上不少:

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除了Focus 以外现场还有一款需要外接手机才能使用的AR眼镜:

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使用概念有点像之前HTC在日本推出过的HTC LINK,不过实际使用有范围限制,但将来应该有不错的发展潜力:

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其他还有一些有趣的新应用,你以为只有看视频需要HDR吗?其实很多游戏画面也可以做HDR处理:

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比如说一些地下城探险或是恐怖类游戏,如果有HDR的话就可以在暗蒙蒙的场景中看到所有细节:

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HDR前:

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HDR后,暗部细节是不是更清晰了:

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另外4K HDR画面的处理也难不倒高通处理器,但主要的问题是一般手机很少使用4K画质的面板,而且人眼也辨识不出差异:

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高通这次参加GDC展主要的目的还是在于技术展示,我个人觉得高通可以多花些心力在一体机这类行动VR装置相关SDK与硬体技术上提供一个统一的平台,如Vive Wave 这类统一规格(实际上高通也是Viveport Wave 的合作伙伴)的应用获支持单一软件商城,这样更容易把行动娱乐与行动VR的饼做大,不然只想着卖芯片与技术让下面的开发商各自为政除了资源浪费,消费者也会无所适从,也期待高通在行动VR 与云端VR的后续发展。

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